《情节!情节!》读后感

这本书读完,几乎没记住什么,记住了几个词:悬念,冲突。

那么写作归根到底是一门技艺。技艺可以学习、可以磨练,也需要学习、需要磨练,它与你学习绘画、厨艺或者打网球没有什么不同。

人物、悬念、冲突。这些原则支撑了数千年来的文学作品,是一切伟大作品的核心。

我从来不写那些没到穷途末路的人物。

如果一个人天生拥有某种天赋(或缺陷),这会成为他生活的决定性因素——无论他一生都在拥抱它还是逃避它,它总在那里。

什么动机驱动着这个人物?他的秘密渴望是什么?梦想?目标?他的志向是什么?什么阻碍了他?

找到一个人生活中的障碍,无论多么微小,你都有可能发现他每天在想什么。如果他是个孩子,可能满脑子想的都是父母,这是获得自由的障碍;如果他是个员工,可能想的是老板或升迁道路上的障碍。障碍也可以是抽象的——例如缺少适当的教育。

表面生活与内心生活的不一致

人物的内心活动和行动之间的矛盾是一种有力的工具,能够展示人物不为人知的一面。

有时候人物会说出你意想不到的话,做出你意想不到的事。这时候他就获得了生命,而你应该把主动权交给他。——格雷厄姆·格林( Graham Greene)

如果一部作品完全由一个或两个人物构成,很可能会令人窒息。

事实上,叙述者有三个目标:第一个目标就是讲故事,描述事件的展开。

叙述者(或视角人物)的第二个目标是用他的观点给故事润色。

叙述者(或视角人物)的第三个目标是展示他自己在故事中的活动。

我们应该一开始就为创作伟大的作品努力,而不要事后修修补补。

现实主义有它的优势:它能让一部作品更真实合理,让怀疑的悬念更容易产生(因为需要做的事情很少),让作品代入感更强。但是,认为现实主义高于一切的结果是,我们经常发现,留给我们主动去支持或反对一个人物的余地越来越小。

现实主义剥夺了一切英雄主义和理想主义。

艺术不再是一种超越,而是更多地拥抱了世俗。

我们发现,目的地远没有旅程来得重要。

作家的任务就是塑造能够推动和支撑这样一段旅程的人物。塑造处于变化中的人物,在某种意义上,是到作品结尾会变得完全认不出来的人物、成熟的人物。

只写那些穷途末路的人物

我们必须记住,如果一开始没有不满和悬而未决,最后就不可能有满意和问题的解决。

我们先来看三种深度经历:

深度经历 1:认识他人

深度经历 2:认识自我

深度经历 3:在认识的基础上采取行动

表面经历 1:恋爱

表面经历 2:物质

表面经历 3:友谊

表面经历 4:身体状况

表面经历 5:知识

表面经历 6:名望

表面经历 7:家庭

艺术的主要功能是给观众提供心灵净化,使人产生怜悯和恐惧,并释放这两种最低落的情绪。

一个人可以只会写苍白的人物、乏味的经历和老套的情节,但是只要有悬念,读者通常就会坚持看完作品。

悬念是关于预期的。它与某些我们期待之外的东西、某件还没有发生的事情有关。

悬念是观看事件展开的过程:一旦受害者被谋杀,女人接受了求爱,悬念就消失了。但是当受害者被跟踪,女孩被追求,悬念则会若隐若现。简单地说,悬念就是创造和延长预期。

1.目标创造预期的第一步是在人物心里确定一个目标(或目的地)。

2.提高筹码

3.危险

4.滴答作响的时钟加入时间限制对于制造悬念大有帮助。

5.无能为力最有效地制造悬念的方法之一是让人物有一个重要的目标,却无法采取行动。

6.未知

7.爱情的张力一个著名的电影制片人曾说:“拍电影只需要一个女孩和一把枪。”

8.戏剧反讽

9.生活在未来

10.悬而未决

11.秘密

一个人物需要做的就是感受内心冲突,然后他会自然而然地创造出使他从 CEO的位置、从完美的婚姻、从巨额财富中跌落的外部环境。将其极端化,内心冲突——尤其是不能解决的冲突——真能把人逼疯。

它们之所以成功,是因为它们都触及了普遍的、永恒的真理和人类的共同特征。

伟大的作品引导我们审视内心。它不仅使我们受到教益,而且启发我们的自我意识。

作家的一个目标是同读者进行潜意识的对话,这将保证读者不仅从理性层面上,而且是发自内心地记住你的作品。

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