《安德的游戏》
奥森•斯科特•卡德
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1985
“我十六岁的时候,脑子里就有了战斗室的雏形,”奥森•斯科特•卡德写道,“我的准嫂子罗拉•迪恩•洛(她很快跟我哥哥比尔结了婚)叫我读阿西莫夫的《基地三部曲》,把我看得神魂颠倒。我发现自己也想要创造一个发生在未来的故事。根据当时对科幻小说的初步理解,我想当然地觉得,科幻小说都是由作家冒出一个关于未来的想法开始的(当然这肯定是写故事的一种办法啦)。关于内战的内容我着迷了很多年,当时我哥哥比尔也在参军(越战正处于高峰期),我就想,未来的军队训练会有什么不同,特别是太空战,需要考虑三个维度的情况。这和飞机的飞行不同,因为在飞行中,为了方便定位,总会有个‘向下’的方向。而对于空间和时间里事物的组织,都要重新进行完全不同的思考……所以我就想出了那个战斗室,士兵在里面接受三维战斗的训练。多年后,我想写一个一看就是硬科幻的故事,就回想起当时的想法,但又觉得如果被训练的士兵都是小孩儿,故事的冲击力会增加很多。不过这个想法也来源于显而易见的事实,大多数时候,我们的士兵的确是孩子,或者我们会通过训练把他们变成孩子——我们想让他们完全依赖指挥官去理解现实,就像孩子们完全依赖父母一样。”